«На
всем протяжении вашего путешествия, в частности, в конце каждого
«этажа» подземелий вы будете автоматически сохранять свой прогресс в
контрольной точке, - заявил он. - Когда ваш персонаж погибает, он
откатывается на этот чекпойнт с небольшим количеством здоровья, которое
медленно восстанавливается по мере того, как персонаж отдыхает».
«Безусловно,
это значительно более простая система, чем была использована в
предыдущих играх серии. Пока что очень рано говорить, какие штрафы
будут накладываться на игрока при смерти героя, чего он будет лишаться.
Это еще предстоит обсудить».
Последние пару предложений косвенно говорят о том, что до релиза игры остается еще довольно большой промежуток времени.